真・北斗無双 第2章

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18/k(16R2400 4R600)

・大当り中・電サポ・時短作動中は右打ちで消化。

・潜伏あり

大当たり中にチェック↓

セグ判別情報

 

朝一ランプ

 

真・北斗無双ボーナス

16R確変大当り。
終了後、「幻闘RUSH(確変)」へ移行。

幻闘ボーナス

潜伏確変中の3・7図柄大当り。
終了後、「幻闘RUSH(確変)」へ移行。

激闘ボーナス

初回大当りまたは潜伏確変中の3・7図柄以外の大当り。
ラウンド消化中の演出成功で「幻闘RUSH(確変)」へ、演出失敗で「制圧チャンス(確変 or 通常)」へ移行する。

 

幻闘RUSH(確変)

主に確変大当たり後に突入するモード。(電サポ次回まで)
消化中にバトル勝利で確変大当り、敗北で通常大当たりとなる。

制圧チャンス(確変 or 通常)

主に初当たり時のラウンド中の演出失敗時に突入するモード。

(電サポ30or50or70or次回まで)
電サポ規定回数消化後はバトル演出に発展し、勝利すれば電サポ継続濃厚となる。
内部的に確変だった場合は電サポ終了後、幻闘RUSHに昇格するか潜伏確変となる。

リベンジゾーン(通常)

幻闘RUSH中のバトル敗北時に突入するモード。時短100回。